小岛秀夫:当叙事性消亡时 游戏还剩什么?
近日,小岛秀夫参加了以“故事性”及“传递故事”为核心的Retreat活动“THU故事叙事”,该活动旨在提供跨越国界的学习与体验机会。

小岛秀夫在活动中表达了对故事叙事的高度重视。他喜欢电影和小说,所以一直很看重游戏中的故事叙事。然而,他注意到当下很多年轻人热衷于在TikTok和YouTube等平台看短视频,在这样的时代背景下,大家仍然关注他所坚持的故事叙事,这让他颇感惊讶。
小岛秀夫指出,当下很多游戏缺乏故事性,像格斗、竞速、FPS等类型游戏,往往核心就是比拼谁更强谁更快,从游戏本身角度看这或许没问题,但他却不认同。他以赛车游戏为例,想知道赛车手下车回家后的生活,想挖掘他们背后的故事,可游戏是互动式的,在此基础上构建故事是开发难点,而这正是他想要挑战的内容。

他还提到,哪怕是一杯咖啡,背后也可能有故事,通过讲述故事能让事物深入记忆深处,这种创作思路非常重要。小岛秀夫认为,接触和了解故事叙事很重要,自身具备故事叙事能力同样关键,若这种文化消失,人类未来的模样难以想象。
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