DNF四大伤害异常,感电垫底,出血独领风骚,原因何在?
DNF四大伤害异常,感电垫底,出血独领风骚,原因何在?
异常状态由来已久,自地下城开城就存在。目前110版本中,异常状态为玩家的装备搭配提高了多样选择。异常状态有两类,一类是伤害型。一类是控制型。

伤害型异常有4种:灼烧、感电、中毒、出血,都是通过层数叠加来提供伤害的。虽然110版本中增了韧性系统,但对伤害异常没影响,仍可通过角色技能与装备效果为怪物赋予异常状态。
今天就来解读这4种流派特性。

在105装备上的灼烧,需要5秒时间结算,每0.5秒跳1次伤害,共计10次。当怪物处于既灼烧又被冰冻的状态时,可以立刻以105%伤害,结算所有灼烧伤害。
灼烧异常简单易操作,伤害稳定且流派装备加伤害的部位也不少。但部分灼烧装备属强只加火强,且伤害结算时间比较短。
它的核心装备是流星飞电手镯,将伤害的50%转换为灼烧伤害。同时还拥有对灼烧状态敌人技攻增加词条,双重加成。

在110版本中,感电异常被重做后,分为直接结算部分和持续伤害部分。直接结算部分由攻击触发,持续伤害部分则是自动触发。两者各有10触发,全部伤害率占比为8:2。结算速度,除了小部分伤害需要10秒结算,其它为连击结算。
感电异常能契合许多装备,可以大幅度增加伤害。 而它的核心装备是生命之力皮护腕,有50%伤害为感电伤害,同时双重加成,增加感电伤害和技攻。

在105装备上的中毒,需要5秒时间结算,共有10次。但与街霸的中毒不同,只需要3秒。而且没有如何加速结算的技巧。不过在巴卡尔版本的巴卡尔耳环可以立即结算毒伤。
中毒流装备集中在防具部位,还可以混搭出双异常流,对于自带毒伤的职业用起来更是如虎添翼。
它的核心装备是石巨人之核手镯,将伤害的50%转换为中毒伤害。同时还增加中毒伤害,及增加技攻,双重加成相当给力了。

相比以上三种流派,第四种出血流可是玩家们眼里的“香饽饽”,比其他三种的出场率要高。
它3秒结算伤害,若有军团异常鞋加持,结算时间可压缩到1.5秒。出血层数决定出血伤害的获得增益,出血叠满10层,就有10%伤害加成。
结算快、伤害最高自然就被越来越多的玩家选择了,在四大异常之中坐”头把交椅”。
它的核心装备是黑灵缠绕手镯,将伤害的50%转换为出血伤害。同样是双重加成相,增加出血伤害及增加技攻。

以上解读仅供参考,各位勇士可自由搭配出最适合自己的异常流派装备。
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