震惊!这些坦克竟然也都不是“虚空造车”?
《坦克世界》中有不少坦克拥有独特的外观,随着相关资料的逐渐揭秘,我们发现其中有不少并非天马行空的虚构,而是基于真实的坦克图纸!本期内容,咱们就来看看其中的三台坦克:I系X级中坦“45吨主战坦克”,I系IX级重坦“PC50/66”,以及加入游戏不久的M系V级中坦“ARMT”!
45吨主战坦克
I系X级特种中坦

和游戏中I系的定位不同,现实中的“45吨主战坦克”其实和意大利没有半点关系,它最主要的设计原型之一是英国坦克科技学院STT在1983年的一个主战坦克蓝图设计——“热刺 (Hotspur)”。根据目前极为有限的公开信息,它的开发目标是创造出一种能够适应90年代战场环境的主战坦克,包括改善内部布局,提升防护等等,计划用于替换“挑战者”主战坦克,也被非正式的称为“挑战者III”(和最近出现的“拉皮”挑3不是一个东西)。不过,这一设计并未受到军方的青睐,“热刺”坦克也仅停留在蓝图阶段,并留存有一个木制模型。


▲ “热刺”的线图与木制模型
根据文件的描述,“热刺”采用车长、炮手、驾驶员3人车组,车长可超越调炮。炮弹为分装式,弹头储存在炮塔尾舱中,发射药储存在车里内带水套的弹药架中。装填由尾舱中的自动装弹机完成,容弹量24发,并配有抛壳设备。动力则由一台1736马力的燃气轮机提供。照理来说,“热刺”使用的应该是与“挑战者”类似的120毫米L30系列线膛炮,但游戏中的“45吨主战坦克”偏偏用上了美国的T53 120毫米炮。此外,它采用的发动机MB822 Ka 500现实中并不存在,可能只是虚构的一台功率和体积都小于MB833(用于豹1)的型号,因此动力舱更加紧凑,可以在车尾形成一个内收结构。

PC50/66
I系IX级可研发重坦

根据游戏中给出的历史信息,PC50/66是一名意大利将军维托里奥·拉·罗萨在他1966年的一篇文章中提到的国产坦克方案,用于取代当时军队装备的美制M60A1坦克。这一描述其实颇为准确,罗萨将军确实有在1966年提及采用通用底盘的坦克车族构想,但很奇怪的是,它的出处却是当年发表在军事杂志上的一篇雷达系统广告。由于这本古早的杂志早已流失,文章的具体内容、坦克设计参数等已不可考,唯有广告的封面流传至今,为游戏中PC50/66的白版炮塔提供了很好的外形参考。

▲ 由罗萨将军提议的通用坦克设计
不过,PC50/66的车体外形与上图中的样式有一定差距,由前者平整的折线形改为接近X级“犀牛”的类箭簇形,这可能是参考意大利军队中服役的“巴顿”系列坦克的车首形状做的原创性改动。而PC50/66的完全体炮塔,则有一定的法国血统,它的外形极有可能参考了勒克莱尔早期研究EPC项目中的另一个传统炮塔设计——TC 3方案。尽管技术风险最低,但炮塔正面投影面积是同期6个方案中最大的2.14平方米,整车重量也是最重的58吨,在1978年的第一阶段评审中就被筛了下去。

▲ EPC项目中TC 3方案的线图
ARMT
M系V级金币中坦

ARMT的历史原型既不是自行高炮,也不是坦克歼击车,而是美国的哈维机械公司在50年代提出的“自动连发火箭发射器(ARRL)”方案,游戏中ARMT的名字很可能就由代表“自动连发”的Automatic Repeating和代表“中型坦克”的Medium Tank首字母缩写拼凑而来。更确切的说,此项设计仅包含火箭发射器本身,将能够安装在当时服役的坦克底盘上(如M46),旨在以单根发射管实现高射速与火力持续性,且能够有效减小轮廓、降低重心(相比传统的多管火箭炮而言),按照专利文件里的原话,就是“兼具多管火箭炮的火力密度与单炮管坦克的生存性”。

▲ ARRL的侧视图
ARRL的主武器为一门4.5英寸(114.3)毫米火箭发射管,最大俯仰角为-15/+60度,配有一台传送带式的自动装弹机,容弹量28发,共同布置在圆筒状的上塔体内,大体结构有些类似法国的摇摆炮塔。其余备弹放置在战斗室中部的弹药架内,可借助皮带式的辅助装填装置送入装弹机中。下塔体为一个矩形结构,内部空间宽敞,乘员可在其中站立,便于指挥和装填。游戏中的ARMT不仅将主武器换成了“谢尔曼”的76毫米炮,底盘也更换成了仿照专利中坦克轮廓虚构的型号,作战性能更是相比历史原型也有“史诗级”削弱!

▲ ARRL的弹药架安装位置
- 2026-05-16 02:55:47 《荣耀出征手游》:奇迹MU经典IP新手攻略
- 2026-05-16 02:08:42 丰富有趣!《新倩女幽魂》是如何吸引了顶流MMO主播?
- 2026-05-15 05:25:48 解说魔兽世界乌龟服 鹰守山任务 4(联盟篇)
- 2026-05-15 03:51:00 为什么在三角洲里面堵桥,真的不如当土豆地雷收益更高?
- 2026-05-14 03:17:24 《仙剑五》世界观与战力之殇:拾遗与再起,系列前路依旧漫长
-
热门文章
-
- 2024-12-01《三国志·战棋版》进可攻退可守的王元姬,武将解析及组队思路
- 2025-01-02塔瑞斯世界S0赛季职业进阶攻略-骑士(图)
- 2025-02-11死锁Deadlock好用的加速器,用什么加速器
- 2025-04-26极限竞速8错误/报错/错误代码/黑屏/蓝屏问题解决办法
- 2026-04-06《使命召唤》僵尸模式逆袭之路:从小彩蛋到人气王
- 2024-12-01明日方舟游戏干员推荐
- 2025-01-02手游《英雄年代》战役活动详细攻略之家族战。
- 2025-02-11《神武4》电脑版:“恭喜发财”你体验过吗 高兽诀及成就等你拿
- 2025-04-27幸福工厂进不去/连不上/登不上/打不开游戏解决办法
- 2026-04-06《魔兽世界》8.0牧师史诗海岛小型攻略 海岛地图机制了解一下
-
最新文章
-
- 2026-05-16《荣耀出征手游》:奇迹MU经典IP新手攻略
- 2026-05-16丰富有趣!《新倩女幽魂》是如何吸引了顶流MMO主播?
- 2026-05-15解说魔兽世界乌龟服 鹰守山任务 4(联盟篇)
- 2026-05-15为什么在三角洲里面堵桥,真的不如当土豆地雷收益更高?
- 2026-05-14《仙剑五》世界观与战力之殇:拾遗与再起,系列前路依旧漫长
- 2026-05-14苹果IOS游戏分享:星陨传说流浪者的故事-Meteorfall: Krumits Tale
- 2026-05-13小岛秀夫:当叙事性消亡时 游戏还剩什么?
- 2026-05-13《永恒岛-高清重置版》S26“哈密瓜”新区开服倒计时:备战指南
- 2026-05-12国服骂人进化史:从"菜鸟"到"祖安钢琴家"的二十年变迁
- 2026-05-12经典复古传奇:程序员噩梦的BUG怪——卡在比奇城门的巨型多角虫