如何简单的制作一款RPG游戏
我最近在听歌的时候,无意中听到了当时的热播电视剧《仙剑奇侠传》的主题曲:
沉睡了千年的身体
从腐枝枯叶里苏醒
是夜莺凄凉的叹息
解开咒语
遗忘的剑被谁封印
追随着箫声和马蹄
找到你
最光荣的牺牲
是一生的宿命
挥剑的瞬间心却在哭泣。。。。
让我回想起了以前的玩过的rpg游戏《仙剑奇侠传》,最后李逍遥,林月如和灵儿的结局,让我在电脑前一度偷偷的抹泪。
我想这就是单机rpg的引人之处。
动人的剧情让我们感同身受,身临其境,就如同我们真的如同游戏中的主角一样,所经历的一切让人念念不忘。
我想,要是仙剑奇侠传一的结局不那么悲惨多好,这样我就不会那么悲伤,每每回想起,心里总不是滋味,悲惨的人生即是如此,经历过,得到过,失去过。
后来我想,假如我做一款rpg游戏,我绝对不会把剧情做的那么悲惨。
但是我所掌握的技术,做游戏简直是天方夜谭。
又有人告诉我,自己一个人做游戏工程量太大了,几乎不可能。
那么问题来了,一个人没有基本的编程技术,没有团队,没有画师,怎样才能轻松的做出一款融入了自己所有幻想的rpg游戏呢?
这个好办,毕竟我是个在steam拥有135款游戏的游戏迷。
在游戏软件众多的steam里,有一款神奇的软件,能实现我们的愿望。
它就是《RPG Maker MV》,中文名字叫做RPG制作大师。
它是由NIS美国发行的RPG游戏制作工具。

这款软件非常强大,不仅仅提供了制作平台,连素材都是现成的,什么写脚本,什么画师,都不需要。
2000多条素材,总有你满意的。
软件界面简洁,但功能强大,不要太复杂的操作,动动鼠标就能完成大部分操作。它所制作出的游戏可以发布在mac、Windows、安卓、ios,甚至是作为网页游戏在线发布。
当然,总有大佬想要与众不同,2000条素材那么多人用,千篇一律,要做就做和别人不一样游戏,没关系,这款软件可以导入素材,图片,脚本,声音等等。

甚至有大佬用这款软件做出了3D视感的RPG游戏,在RPG游戏制作大师的百度贴吧里,大佬做的游戏让人眼花缭乱,感兴趣的可以去贴吧找下载源下载试玩大佬的作品。

我也尝试做了一款我自己的游戏,我想了好几天,想了一个极度感人的剧情:
在遥远的古代,有一个强大的法师家族,他们选出了六个精英法师,将企图统治世界的魔王击败。
六个法师分别在六个位置建立自己的村庄,组成六芒星阵将魔王封印。
在过了很久以后,由于地质运动,魔法阵不在稳定,魔王突破法阵,再次在这个和谐安宁的世界掀起血雨腥风。
主角是一个没落法师贵族的后代,他对只有高贵的贵族才有资格学习的魔法并不感兴趣,反而去学习战士的战斗技巧,是全村的耻辱。
在一次机缘巧合的情况下, 意外的得到了只有勇者才能拥有的魔法剑。
从而走上了拯救世界的不归路。

在世界各地冒险的同时,结识了五个力大无穷,拥有强大战斗力的妹纸。
在前往魔王城堡的路上,他与五个妹纸发生了惊心动魄,触目惊心,惨绝人寰,惨无人道,让人揪心的六角恋。
直到在接受神秘老者的特训时,他们才知道,他们六个人是有血缘关系的兄妹。
在经历了激烈的战斗以后,魔王再次被打败,六人合力将魔王封印。
离家三年,主角衣锦还乡,载誉而归。
女朋友抱着刚出生的孩子,依偎在主角的怀里,他们不久就要结婚了。
结局皆大欢喜。

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